Rust Investor
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Colección completa

Heat Seeker

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Valor total del conjunto (Steam)
Precio total de lanzamiento
✓ Marketable ✓ Tradable
Heat Seeker AR
Heat Seeker AR
Heat Seeker
Steam · actual
💧49 📦20k ▼4.84%
★ AbnormalCategoría especial de Facepunch: las skins Abnormal se vuelven Marketable en un día fijo cada semana, antes que las skins normales (que tienen que esperar a la siguiente rotación de tienda). No describe un efecto visual — es sobre CUÁNDO se activa en el mercado, no sobre su aspecto. ⊕ Mod. SightEl arma trae una mira distinta a la de fábrica (por ejemplo, un visor personalizado en vez del hierro estándar).
✓ Marketable ✓ Tradable
Heat Seeker Bolt Rifle
Heat Seeker Bolt Rifle
Heat Seeker
Steam · actual
💧42 📦19k ▼4.57%
★ AbnormalCategoría especial de Facepunch: las skins Abnormal se vuelven Marketable en un día fijo cada semana, antes que las skins normales (que tienen que esperar a la siguiente rotación de tienda). No describe un efecto visual — es sobre CUÁNDO se activa en el mercado, no sobre su aspecto.
✓ Marketable ✓ Tradable
Heat Seeker DBS
Heat Seeker DBS
Heat Seeker
Steam · actual
💧45 📦9k ▲3.23%
★ AbnormalCategoría especial de Facepunch: las skins Abnormal se vuelven Marketable en un día fijo cada semana, antes que las skins normales (que tienen que esperar a la siguiente rotación de tienda). No describe un efecto visual — es sobre CUÁNDO se activa en el mercado, no sobre su aspecto. ⊕ Mod. SightEl arma trae una mira distinta a la de fábrica (por ejemplo, un visor personalizado en vez del hierro estándar).
✓ Marketable ✓ Tradable
Heat Seeker LR
Heat Seeker LR
Heat Seeker
Steam · actual
💧63 📦32k ▲9.15%
★ AbnormalCategoría especial de Facepunch: las skins Abnormal se vuelven Marketable en un día fijo cada semana, antes que las skins normales (que tienen que esperar a la siguiente rotación de tienda). No describe un efecto visual — es sobre CUÁNDO se activa en el mercado, no sobre su aspecto. ⊕ Mod. SightEl arma trae una mira distinta a la de fábrica (por ejemplo, un visor personalizado en vez del hierro estándar).
✓ Marketable ✓ Tradable
Heat Seeker Mp5
Heat Seeker Mp5
Heat Seeker
Steam · actual
💧92 📦71k ▼2.25%
★ AbnormalCategoría especial de Facepunch: las skins Abnormal se vuelven Marketable en un día fijo cada semana, antes que las skins normales (que tienen que esperar a la siguiente rotación de tienda). No describe un efecto visual — es sobre CUÁNDO se activa en el mercado, no sobre su aspecto.
✓ Marketable ✓ Tradable
Heat Seeker Pump Shotgun
Heat Seeker Pump Shotgun
Heat Seeker
Steam · actual
💧45 📦9k ▲0.81%
★ AbnormalCategoría especial de Facepunch: las skins Abnormal se vuelven Marketable en un día fijo cada semana, antes que las skins normales (que tienen que esperar a la siguiente rotación de tienda). No describe un efecto visual — es sobre CUÁNDO se activa en el mercado, no sobre su aspecto. ⊕ Mod. SightEl arma trae una mira distinta a la de fábrica (por ejemplo, un visor personalizado en vez del hierro estándar).
✓ Marketable ✓ Tradable
Heat Seeker Python
Heat Seeker Python
Heat Seeker
Steam · actual
💧49 📦21k ▲4.63%
★ AbnormalCategoría especial de Facepunch: las skins Abnormal se vuelven Marketable en un día fijo cada semana, antes que las skins normales (que tienen que esperar a la siguiente rotación de tienda). No describe un efecto visual — es sobre CUÁNDO se activa en el mercado, no sobre su aspecto.
✓ Marketable ✓ Tradable
Heat Seeker Revolver
Heat Seeker Revolver
Heat Seeker
Steam · actual
💧49 📦23k ▲9.23%
★ AbnormalCategoría especial de Facepunch: las skins Abnormal se vuelven Marketable en un día fijo cada semana, antes que las skins normales (que tienen que esperar a la siguiente rotación de tienda). No describe un efecto visual — es sobre CUÁNDO se activa en el mercado, no sobre su aspecto. ⊕ Mod. SightEl arma trae una mira distinta a la de fábrica (por ejemplo, un visor personalizado en vez del hierro estándar).
✓ Marketable ✓ Tradable
Heat Seeker SAP
Heat Seeker SAP
Heat Seeker
Steam · actual
💧55 📦24k ▲8.5%
★ AbnormalCategoría especial de Facepunch: las skins Abnormal se vuelven Marketable en un día fijo cada semana, antes que las skins normales (que tienen que esperar a la siguiente rotación de tienda). No describe un efecto visual — es sobre CUÁNDO se activa en el mercado, no sobre su aspecto. ⊕ Mod. SightEl arma trae una mira distinta a la de fábrica (por ejemplo, un visor personalizado en vez del hierro estándar).
✓ Marketable ✓ Tradable
Heat Seeker SAR
Heat Seeker SAR
Heat Seeker
Steam · actual
💧70 📦42k ▲1.57%
★ AbnormalCategoría especial de Facepunch: las skins Abnormal se vuelven Marketable en un día fijo cada semana, antes que las skins normales (que tienen que esperar a la siguiente rotación de tienda). No describe un efecto visual — es sobre CUÁNDO se activa en el mercado, no sobre su aspecto. ⊕ Mod. SightEl arma trae una mira distinta a la de fábrica (por ejemplo, un visor personalizado en vez del hierro estándar).
✓ Marketable ✓ Tradable
Heat Seeker SKS
Heat Seeker SKS
Heat Seeker
Steam · actual
💧71 📦54k ▼1.92%
★ AbnormalCategoría especial de Facepunch: las skins Abnormal se vuelven Marketable en un día fijo cada semana, antes que las skins normales (que tienen que esperar a la siguiente rotación de tienda). No describe un efecto visual — es sobre CUÁNDO se activa en el mercado, no sobre su aspecto. ◇ TransparentParte del objeto es translúcida o de aspecto cristalino, en vez de sólida.
✓ Marketable ✓ Tradable
Heat Seeker Thompson
Heat Seeker Thompson
Heat Seeker
Steam · actual
💧70 📦35k ▲0%
★ AbnormalCategoría especial de Facepunch: las skins Abnormal se vuelven Marketable en un día fijo cada semana, antes que las skins normales (que tienen que esperar a la siguiente rotación de tienda). No describe un efecto visual — es sobre CUÁNDO se activa en el mercado, no sobre su aspecto. ⊕ Mod. SightEl arma trae una mira distinta a la de fábrica (por ejemplo, un visor personalizado en vez del hierro estándar).
✓ Marketable ✓ Tradable
Heat Seeker Waterpipe Shotgun
Heat Seeker Waterpipe Shotgun
Heat Seeker
Steam · actual
💧53 📦13k ▼9.72%
★ AbnormalCategoría especial de Facepunch: las skins Abnormal se vuelven Marketable en un día fijo cada semana, antes que las skins normales (que tienen que esperar a la siguiente rotación de tienda). No describe un efecto visual — es sobre CUÁNDO se activa en el mercado, no sobre su aspecto.